Prophylaxe gegen den Kulturschock
16. Dezember 2009
Tokio (JAPANMARKT) - Wer sich vor Abreise aus Deutschland spielerisch mit seiner Familie über die Kniffe des japanischen Alltags informieren möchte, hat nun die Möglichkeit dazu. In diesem neuen Brettspiel gewinnt, wer die meisten “Expat-Punkte” sammelt. Das “spannende Spiel für Ausreisende und Ausgereiste” weckt die Neugier auf das Leben als Expat-Familie.
Das Spiel bietet Witz, sinnvolle Denkanstöße und vielerlei praktische Hinweise für das Leben vor Ort. „Expat-Abenteuer“ von BCCM lässt Erwachsene und Kinder gleichermaßen typische Alltagssituationen erleben, die sich bei und nach einer Entsendung ins Ausland zumeist einstellen. Sollen wir das Auto unter Wert verkaufen? Können wir in eine bessere, aber kleinere Wohnung einziehen? Soll ich mir das Eis für die Hälfte meines Taschengeldes kaufen? Soll ich meiner Oma vom Wochenendausflug telefonisch berichten, wie es meine Eltern wünschen? Oder: Wie soll ich damit umgehen, dass meine Klassenkameraden glauben, es sei doch ganz normal, den eigenen Namen in Katakana schreiben zu können?
Die Spieler würfeln, schreiten auf dem Spielfeld voran und erhalten dabei die Option eine Abenteuer- oder Erlebniskarte zu ziehen, von denen einige großartige Chancen eröffnen, andere jedoch direkt ins sogenannte „Kulturschock-Loch“ führen. Es gewinnt, wer auf dem Weg durch die Kulturschock-Kurve mit Glück und Geschick die meisten Expat-Punkte sammelt. Die Kulturschock-Kurve, also die Zugbahn des Spielfeldes, haben die Macher dem tatsächlichen Verlauf der Schwankungen im Wohlergehen, die Kulturwechsler für gewöhnlich erleben, nachempfunden. Der Spielwitz aber speist sich aus dem Wettkampf darum, wer als erster am Ziel angelangt und zugleich die meisten Expat-Punkte gesammelt hat. Neben einem Grundset an Karten sind jeweils 55 länderspezifische Ergänzungskarten für Japan, Korea, China und die USA erhältlich. Zur Illustration zwei Beispiele:
„Sie haben im Convenience-Store ein Reisbällchen mit der falschen Füllung gekauft, weil Sie immer noch keine Hiragana lesen können. Zahlen Sie 1 Expat-Punkt oder ziehen Sie eine Abenteuerkarte.“
„Der Japanisch-Unterricht passt zeitlich gar nicht mehr. Dennoch halten Sie daran fest und lernen Hiragana nach Mitternacht. Soviel Einsatz muss belohnt werden. 2 Expat-Punkte für Sie.“
Zu bestellen ist “Expat-Abenteuer” für 34,90 Euro + Versand bei BCCM. Das Ergänzungskartenset Japan kostet 9,90 Euro.
Mehr: www.bccm-web.com/expat-spiel.php






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